扛磅

扛磅

2017年12月3日 星期日

無職半年0.0...

好吧,當初重開張的時候雄心壯志的想搞一堆東西,結果打幾款新遊戲一個月就過去了......

順帶一提,畫圖花的時間只比遊戲更多。來寫一點政治不正確的文來衝人氣搞不好是比較有效率的做法......

 唉。

  當初預計是要弄幾個看板娘出來的,後來打混就不了了之了。這個是特別笨的那個。


2017年10月3日 星期二

往仙女座的遠征



  還是來講講質量效應:仙女座吧。這款遊戲在國外反應非常兩極。痛恨它的人講的還講得非常之惡毒,而喜歡它的則承認它有不少錯誤,但整體來說是個好遊戲。

不過我不清楚國內的情況就是了,一方面我實在不愛逛討論區,而公司又都是日系宅,基本上沒得談這事。


事情是這樣開始的,仙女座在上市之初受到了大量的批評,主要集中在人物臉部動畫非常的扭曲,或是相當死板。很多不玩遊戲的人跟著起鬨也主要在嘲笑這件事。(網路上相當多影片,不過我不願意放。)

不過之後的評論就相當令我費解,有的人就開始從遊戲系統開始抱怨到劇情,然後拼湊出這由遊戲一無是處的結論云云。

就彷彿有人長的醜,所以他一定沒才能,他的成就也全是假的似的。


2017年9月29日 星期五

上工三年

  既然重新開張,那還是來講講上班的事吧Orz......感覺混掉一年,連文都不太會寫了。真要說,去年連電動都打很少,圖倒是一直有在畫,不過整個充滿窮忙的感覺,徒然虛耗精神的感覺還是挺糟的。

我在某傳統產業也做了三年,想當初都覺得自己會表現不好被砍,最後反倒是覺得這裡不能再待了而逃走。只能說人事真的變化很快啊。

平心而論,就員工的角度來說傳產是間好公司-各項福利不缺,放假也照規定走,只要組長不機車,有點實力基本可以混日子-也正是問題所在。


2017年9月25日 星期一

[遊戲心得]絕命異次元(上)


  各位好啊~自從我從某傳統產業離職也已經過了3個月,我想也是時候來重新開張了。

......只是我看了一下網誌日期,停止更新是去年的事情,我之後會來講講這事。只能說工作真的會虛耗精力,但明明沒有多少事......

  好了,這回講的是絕命異次元,第一款上市時乃2008,至今也快20年了。甫上市便以極度暴力作為噱頭,雖然以今天的角度來看這種程度的血腥已經很普遍了,而打打外星殭屍也不像一些後起之秀一般有著令人不安的情節。

但是絕命異次元仍締造了許多指標,至今不少玩家應該都還耳熟能詳。


以下正文,然後如同這款遊戲的警告標語,警告:血腥內容!




2016年10月28日 星期五

[關於歷史這件事]

工作真的是興趣殺手,尤其是在一攤死水的時候=.=

重開網誌也是差不多到時候了......


總之,有些東西我不想讓他那麼快沉下去,噗浪又不給我打整篇文。

那看來是得開了

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黑暗騎士歸來中有一個橋段,新任的檢察總長質問高登為何要放任蝙蝠俠這個狂人在高譚肆虐。高登只跟她講了個故事。在珍珠港剛發生時,整個美國上下人心惶惶。多虧了羅斯福的演說,美國人才重新振奮起來。

時光飛逝,高登偶然在雜誌上看到,有人寫說整個珍珠港可能都是美國自導自演,這想法令高登很害怕。雖然美國贏了,可是無辜的人因此喪命。

高登想了想,他最後覺得這事"too big to judge",他其實沒辦法說上對錯,用來說蝙蝠俠-他的確有效的震攝了高譚的犯罪,但小丑幾乎在就在同時重出江湖。那要怎麼評斷高譚需不需要蝙蝠俠?


台灣人-聰明的也一樣,很愛用廉價的道德觀來批判歷史。但歷史都是兩面的,有過錯的也一樣會有貢獻,有些影響可能要數十年才看的出來。今天若沒有國民黨讓台灣"淪陷",我們也可能老早就被中共統一,同一票公知可能還在歌頌文革的日子好棒棒,有沒有今天的小確幸的日子還未可知。

歷史的對錯,不是公知幾篇文章或ptt幾篇爆卦可以說得清的,保持一顆清明且不妄下判斷的腦袋很重要,因為歷史上沒多少人是傻子,每個人都做出了當下最好的決定,但後過會怎麼樣,當時其實也沒人知道。

又或者,完全不要管這些。反正台灣人有同溫層有小確幸就滿足了。看到事情就反射性地下評論,有人炒作就跟著一起起鬨,過幾個月就都忘了。

這樣的日子也很好,不是嗎?


2015年4月5日 星期日

請大家多多支持(咳)....神領天團

先不管名字多鳥了(咳)。

總之,我們公司的新遊戲-神領天團。請大家多多支持,儘量下載,基本免費. . . . . .





好吧,老實說打著一款已經被自己看光光的遊戲感覺是挺怪的,不過這就是遊戲從業人員吧OAO。


遊戲方面,我個人是覺得挺有趣的,不過也可能是我手遊打太少,而且東方英雄不知為何都洋裡洋氣的,說好的鐵拳無敵孫中山呢?


. . . . . .算了,反正就趁三分鐘熱度來畫一張。




大圖有沒有我在網路上已經被黑很久的八卦?


2015年3月22日 星期日

闇龍紀元

咳!我想標題已經很明顯了. . . . . .



豪奇、審判官跟灰衛士。話說闇龍紀元2我一直都沒有破關就是了0.0. . . . . .



話說闇龍紀元這個系列有個很詭異的部分是,三款遊戲的故事其實是不太連貫的。